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經典與數位共舞!靜宜中文系畢展「蛻生」 17組跨域作品驚豔各界

2026-05-12

 

【視傳媒記者朱克明/台中報導】靜宜大學中文系114學年度畢業成果展「蛻生」日前盛大登場,展覽以「文藝出版」與「文創設計」兩大主題為核心,匯集17組應屆畢業生的創意結晶。作品涵蓋散文、小說、繪本及漫畫,更結合電子闖關遊戲、桌遊與互動設計,成功打破傳統文學的疆界,展現中文系學生在當代跨域創作的紮實實力與多元能量。

 

 

靜宜中文系主任邱培超在採訪中指出,「蛻生」不僅是一個展覽主題,更象徵學生從單純的閱讀者,蛻變為能夠與時代對話的書寫者。他強調,文學是經典的積累,也是自我表達的能力,本次展演充分體現了中文專業在跨領域應用中的多元可能性,深獲各界專業人士的肯定與迴響。

 

 

指導老師洪麗玫副教授表示,本次畢展特別強調文學、圖像與數位科技的整合。透過多樣化的媒介,原本艱澀的經典文本得以轉化為可體驗、可參與的生活形式。例如在「文藝出版」類別中,學生將李昂的經典小說改編為漫畫,或透過《子恩大魔王》等繪本探討網路文化議題,賦予傳統書寫全新的視覺張力。

 

 

在文化觀察方面,學生們展現了深厚的人文關懷。《走進張愛玲─我們心中的紅與白》團隊除出版專書,更轉譯成Podcast節目與文創商品;而《麵跡台中》則透過庶民飲食拉麵切入,記錄城市的歷史紋理。此外,如《奇廟人間》與《金門僑鄉的散與聚》等作品,則透過實地踏查,將地方記憶轉化為深刻的圖文創作。

 

 

「文創設計」主題則展現了極具創意的跨媒介應用。學生靈活運用《詩經》與《紅樓夢》等經典,轉化為細緻的微縮模型、香包與實體卡牌。徐艾同學的作品《靜物微縮劇場》即是以《詩經》婚戀詩為核心,透過親手打造的空間配置,將古典詩詞中的情感流動化為立體的視覺場景,讓觀者能跨越時空感受古人的情感。

 

 

數位轉譯亦是本次展覽的一大亮點。蔡旻蓁、曾宜蓁與顏孝庭團隊針對《史記》〈鴻門宴〉設計了RPG情境選擇遊戲《嚥下危機》,試圖打破古文教學的枯燥感。玩家在遊戲中能親歷歷史現場,在不同結局的分支中體驗權力角力。另外,《後西遊:憤怒篇》也以RPG形式重新詮釋經典,展現了中文專業在數位敘事上的應用實力。

 

 

團隊成員黃昱婷在分享創作心路時表示,透過《走進張愛玲》的跨媒介計畫,團隊在溝通協調中學習如何將學術研究轉化為大眾易於接受的文化內容。她感性地提到,這個過程讓他們更深入理解文學與人之間的連結,也讓原本存在於書本上的愛情與人性議題,在當代社會中重新找到共鳴。

 

 

靜宜大學中文系表示,本次「蛻生」畢業成果展不僅是學生大學四年的總結,更是他們進入職場前的實戰演練。透過這場跨越文字、影像與遊戲的視聽盛宴,不僅讓大眾看到中文系學生的無限創意,也證明了傳統文學專業在現代科技與創意思潮的激盪下,能綻放出更耀眼的生命力。